Должок, - присвистывая, говорил Кощей голосом Георгия Францевича Милляра, и мы не вправе отказываться от своих обещаний, преследующих нас с Игромира 2009. Даже несмотря на то, что обещанного, как известно, три года ждут… Итак, редакция разрушает стереотип и выкатывает всему честному народу интервью с главным продюсером проекта Witcher 2: Assassins ...
интервью
- серебро25
Плюсатор Ksandr_Warfire 68
- бриллиант
Здравствуйте, геймеры!
Три дня ИгроМира в тусовался в основном возле двух стендов — Gamer.ru и Blizzard Entertainment
О Gamer.ru много чего уже написали в блоге ИгроМира, можете почитать там, было очень интересно и весело.
А здесь я расскажу о Близзах и Катаклизме.
Стенд впечатляющий. Всего две игры (WoW:Cataclysm и StarCraft II) заняли весь ...
Геймер Whitesunset 46
- серебро
Planet Diablo недавно удалось взять интервью у ведущего технического художника Diablo III Джулиана Лава [Julian Love], задав ему вопросы, касающиеся открытий BlizzCon’а-2009. Мы расспрашивали его о новом классе персонажей – Монахе; о том, чем вызвано исчезновение рун; о вещах и о новом окошечке для штанов в инвентаре; торговле; квестах и др. Поня...
Плюсатор Ksandr_Warfire 68
- серебро
Flux взял у директора игры Джея Уилсона [Jay Wilson] интервью для Diii.net. Это произошло 6 октября 2009 года.
Blizzard позвонили около 11:35, и после нескольких приветствий и коротких любезностей интервью началось в 11:37. Оно длилось до 12:00, и Джей играючи ответил практически на всё, что я спросил, и выявил некоторые подробности, которые не б...
Плюсатор Ksandr_Warfire 68
- серебро
Релиз каждой игры из серии Postal сопровождался какофонией судов и взрывами общественного негодования. Немудрено. Авторы проектов про безумного почтальона закрывали глаза на положенные социальные нормы и высмеивали давно впитавшиеся в кровь поколений страхи западной публики. С момента выхода второй части Postal прошло уже, страшно подумать, шесть...
Геймер yandaime737 21
- серебро
Источник machinima.com
На фото EJ Moreland с девочками на E3.
"Почему вы решили изменить игровое наполнение Восточных королевств и Калимдора?"
"Во время разработки дополнений мы придумали много новых способов организации игрового процесса, но оценить большинство из них могут только высокоуровневые персонажи. Поэтому мы подумали, что можно использовать уроки Запределья и Нордскола, чтобы сделать более интерес...
Геймер Sergant744 12
Мы освещаем самые яркие события игрового мира! Кроме отличной музыки мы гарантируем самую свежую информацию и самые горячие новости гейм-индустрии. Только у нас можно услышать культовых личностей виртуальной вселенной! И, конечно, море энергии и положительных эмоций!
Grind.FM - в ритме твоей игры!
*Обновился дизайн сайта, появилась система парт...
Здравствуйте, дорогие читатели.
Вот и состоялся долгожданный релиз проекта WAR.ru (рефссылко) и дабы отметить это событие, я решил представить Вам интервью, в котором речь пойдет об одном известном человеке, который немало сделал для того, чтобы данный проект получился таким, каков он есть сейчас. Работа в команде, долгие часы, проведенные за экра...
- золото
CommunityFortress.com: К радости фанатов, Valve всегда верили в обеспечение долголетия своих тайтлов. Counter Strike по-прежнему популярен, не смотря на значительную конкуренцию на рынке, что Valve думает по поводу конкуренции вокруг TF2 в целом?
Robin Walker: Мы рады устойчивому росту TF2 на рынке во всем мире и мы стараемся следить за тем, чт...